Plan wydarzeń — Kajko i Kokosz. Szkoła latania

18 punktów głównych i 20 podpunktów, w kolejności chronologicznej. Utwór: Janusz Christa, Kajko i Kokosz. Szkoła latania.

  1. Skargi Łamignata na brak sił.
    1. Czarownica Jaga daje mężowi czarodziejską fujarkę.
    2. Zbój rusza w las, żeby wypróbować jej moc.
  2. Powrót Mirmiła, Kajka i Kokosza z polowania.
    1. Zapadnięcie zmroku przed dotarciem do grodu.
    2. Odmowa wpuszczenia kasztelana przez strażników.
  3. Nocne błądzenie trójki wojów po lesie.
    1. Napaść Łamignata wypróbowującego fujarkę.
    2. Zasadzka zbójcerzy.
  4. Powrót do grodu o świcie.
  5. Rozkaz Mirmiła o niezamykaniu bramy.
    1. Wiadomość o rozkazie dociera do zbójcerzy.
  6. Wejście przebranych zbójcerzy do grodu.
    1. Awantura w klubo-gospodzie.
    2. Napad na dom kasztelana.
  7. Obrona grodu przez Kajka i Kokosza z pomocą mieszkańców.
  8. Zmiana planu Krwawego Hegemona.
    1. Wniosek, że grodu nie da się zdobyć, dopóki bronią go obaj woje.
    2. Roztoczenie przed Mirmiłem wizji podniebnych lotów.
  9. Pierwsze lekcje latania u czarownicy Jagi.
    1. Utrata panowania nad miotłą.
    2. Zniszczenie dachu chaty czarownicy.
    3. Powrót obolałego kasztelana do grodu.
  10. Druga wizyta Hegemona i namowa na Wyższą Szkołę Latania.
  11. Sprzeciw Lubawy wobec wyprawy.
  12. Wymarsz Mirmiła z Kajkiem i Kokoszem na Łysą Górę.
    1. Przygody w drodze, między innymi z bolącym zębem.
  13. Nauka w Wyższej Szkole Latania.
    1. Zdobycie dyplomu z umiejętności latania.
    2. Nabycie latającego kufra i maści latania.
  14. Powrót kufrem i jego rozbicie podczas twardego lądowania.
  15. Atak zbójcerzy na pozbawiony obrońców gród.
    1. Odparcie pierwszego natarcia dzięki Łamignatowi i Jadze.
  16. Powrót Mirmiła, Kajka i Kokosza w ostatniej chwili.
    1. Rozbicie zbójcerzy za pomocą latającego pnia drzewa.
  17. Ucieczka napastników.
  18. Zwycięska uczta w grodzie.
    1. Nadanie kasztelanowi tytułu Mirmiła Walecznego.

Pozostałe materiały — Kajko i Kokosz. Szkoła latania