Plan wydarzeń — Akademia Pana Kleksa
27 punktów głównych i 39 podpunktów, w kolejności chronologicznej. Utwór: Jan Brzechwa, Akademia Pana Kleksa.
- Kłopoty Adasia Niezgódki w domu i w szkole.
- Przekonanie chłopca, że ma gliniane ręce.
- Ciągłe spóźnienia i potłuczone przedmioty.
- Przylot szpaka Mateusza z zaproszeniem od Ambrożego Kleksa.
- Pierwsze zetknięcie z ptakiem mówiącym samymi końcówkami wyrazów.
- Decyzja Adasia o wyjeździe.
- Przybycie do Akademii przy ulicy Czekoladowej.
- Kolorowy, trzypiętrowy gmach w ogromnym parku.
- Mur z furtkami prowadzącymi do sąsiednich bajek.
- Poznanie dwudziestu trzech kolegów o imionach na literę A.
- Pierwsze spotkanie z panem Kleksem.
- Cytrynowo-żółta kamizelka z bezdennymi kieszeniami.
- Kolorowe piegi i przekonanie dyrektora, że piegi są modne.
- Zwiedzanie gmachu i odkrycie trzeciego piętra.
- Schody kończące się na drugim piętrze.
- Wejście do sekretów wyłącznie przez komin, dostępne tylko dla dyrektora.
- Pierwsza pobudka o piątej rano.
- Woda kapiąca na nosy ze śluz w suficie.
- Prysznic z wodą zaprawioną sokiem.
- Poranny apel i oddawanie sennych lusterek.
- Ocena snów przez pana Kleksa.
- Wyróżnienie snu Adasia o siedmiu szklankach.
- Pierwsze lekcje w Akademii.
- Kleksografia, czyli układanie opowieści z atramentowej plamy.
- Przędzenie liter.
- Leczenie chorych sprzętów.
- Gra w piłkę-globus zamiast lekcji geografii.
- Posiłki przyrządzane przez pana Kleksa z kolorowych szkiełek.
- Wyprawy za furtki w murze.
- Odwiedziny w bajce o dziewczynce z zapałkami.
- Odwiedziny w bajce o śpiącej królewnie i siedmiu braciach.
- Wycieczka do fabryki dziur i dziurek.
- Oprowadzanie przez dyrektora Bogumiła Kopcia, przyjaciela pana Kleksa.
- Poznanie produkcji dziur wszelkiego rodzaju.
- Niezwykła opowieść Mateusza.
- Historia księcia, który zastrzelił króla wilków.
- Zemsta wilczej zgrai i rana odniesiona przez chłopca.
- Uzdrowienie przez doktora Paj-Chi-Wo.
- Ucieczka z pałacu dzięki cudownej czapce Bogdychanów.
- Wielka przygoda Adasia w psim raju.
- Spotkanie z Reksem, psem zabitym przez samochód.
- Pożegnanie i powrót do Akademii.
- Wieczorne opowieści, wśród nich historia o księżycowych ludziach.
- Przyjście golarza Filipa do Akademii.
- Niechęć fryzjera do pana Kleksa i jego uczniów.
- Prośba o przyjęcie do szkoły dwóch synów.
- Przyjęcie Anatola i Alojzego.
- Anatol Kukuryk okazuje się zwyczajnym chłopcem.
- Alojzy okazuje się lalką skonstruowaną przez Filipa.
- Ożywienie Alojzego przez pana Kleksa.
- Nauka mowy i myślenia.
- Szybkie postępy lalki i pierwsze niepokojące zachowania.
- Narastające niszczycielskie skłonności Alojzego.
- Przekonanie lalki, że niszczenie jest czymś dobrym.
- Wtargnięcie Alojzego na trzecie piętro.
- Zniszczenie sekretów pana Kleksa.
- Zdemontowanie Alojzego przez dyrektora.
- Ujawnienie prawdy o panu Kleksie.
- Dyrektor okazuje się guzikiem od czapki Bogdychanów.
- Ludzką postać nadał mu doktor Paj-Chi-Wo.
- Utrata mocy i rozpad Akademii.
- Powrót uczniów do domów i zniknięcie pana Kleksa.
- Odzyskanie ludzkiej postaci przez Mateusza.
- Opowieść o zaczarowanym księciu okazuje się zmyślona.
- Mateusz okazuje się autorem całej historii o panu Kleksie.
- Powrót Adasia do zwykłego życia z opowieścią zamiast pamiątki.