Plan wydarzeń — Akademia Pana Kleksa

27 punktów głównych i 39 podpunktów, w kolejności chronologicznej. Utwór: Jan Brzechwa, Akademia Pana Kleksa.

  1. Kłopoty Adasia Niezgódki w domu i w szkole.
    1. Przekonanie chłopca, że ma gliniane ręce.
    2. Ciągłe spóźnienia i potłuczone przedmioty.
  2. Przylot szpaka Mateusza z zaproszeniem od Ambrożego Kleksa.
    1. Pierwsze zetknięcie z ptakiem mówiącym samymi końcówkami wyrazów.
    2. Decyzja Adasia o wyjeździe.
  3. Przybycie do Akademii przy ulicy Czekoladowej.
    1. Kolorowy, trzypiętrowy gmach w ogromnym parku.
    2. Mur z furtkami prowadzącymi do sąsiednich bajek.
  4. Poznanie dwudziestu trzech kolegów o imionach na literę A.
  5. Pierwsze spotkanie z panem Kleksem.
    1. Cytrynowo-żółta kamizelka z bezdennymi kieszeniami.
    2. Kolorowe piegi i przekonanie dyrektora, że piegi są modne.
  6. Zwiedzanie gmachu i odkrycie trzeciego piętra.
    1. Schody kończące się na drugim piętrze.
    2. Wejście do sekretów wyłącznie przez komin, dostępne tylko dla dyrektora.
  7. Pierwsza pobudka o piątej rano.
    1. Woda kapiąca na nosy ze śluz w suficie.
    2. Prysznic z wodą zaprawioną sokiem.
  8. Poranny apel i oddawanie sennych lusterek.
    1. Ocena snów przez pana Kleksa.
    2. Wyróżnienie snu Adasia o siedmiu szklankach.
  9. Pierwsze lekcje w Akademii.
    1. Kleksografia, czyli układanie opowieści z atramentowej plamy.
    2. Przędzenie liter.
    3. Leczenie chorych sprzętów.
    4. Gra w piłkę-globus zamiast lekcji geografii.
  10. Posiłki przyrządzane przez pana Kleksa z kolorowych szkiełek.
  11. Wyprawy za furtki w murze.
    1. Odwiedziny w bajce o dziewczynce z zapałkami.
    2. Odwiedziny w bajce o śpiącej królewnie i siedmiu braciach.
  12. Wycieczka do fabryki dziur i dziurek.
    1. Oprowadzanie przez dyrektora Bogumiła Kopcia, przyjaciela pana Kleksa.
    2. Poznanie produkcji dziur wszelkiego rodzaju.
  13. Niezwykła opowieść Mateusza.
    1. Historia księcia, który zastrzelił króla wilków.
    2. Zemsta wilczej zgrai i rana odniesiona przez chłopca.
    3. Uzdrowienie przez doktora Paj-Chi-Wo.
    4. Ucieczka z pałacu dzięki cudownej czapce Bogdychanów.
  14. Wielka przygoda Adasia w psim raju.
    1. Spotkanie z Reksem, psem zabitym przez samochód.
    2. Pożegnanie i powrót do Akademii.
  15. Wieczorne opowieści, wśród nich historia o księżycowych ludziach.
  16. Przyjście golarza Filipa do Akademii.
    1. Niechęć fryzjera do pana Kleksa i jego uczniów.
    2. Prośba o przyjęcie do szkoły dwóch synów.
  17. Przyjęcie Anatola i Alojzego.
    1. Anatol Kukuryk okazuje się zwyczajnym chłopcem.
    2. Alojzy okazuje się lalką skonstruowaną przez Filipa.
  18. Ożywienie Alojzego przez pana Kleksa.
    1. Nauka mowy i myślenia.
    2. Szybkie postępy lalki i pierwsze niepokojące zachowania.
  19. Narastające niszczycielskie skłonności Alojzego.
    1. Przekonanie lalki, że niszczenie jest czymś dobrym.
  20. Wtargnięcie Alojzego na trzecie piętro.
  21. Zniszczenie sekretów pana Kleksa.
  22. Zdemontowanie Alojzego przez dyrektora.
  23. Ujawnienie prawdy o panu Kleksie.
    1. Dyrektor okazuje się guzikiem od czapki Bogdychanów.
    2. Ludzką postać nadał mu doktor Paj-Chi-Wo.
  24. Utrata mocy i rozpad Akademii.
  25. Powrót uczniów do domów i zniknięcie pana Kleksa.
  26. Odzyskanie ludzkiej postaci przez Mateusza.
    1. Opowieść o zaczarowanym księciu okazuje się zmyślona.
    2. Mateusz okazuje się autorem całej historii o panu Kleksie.
  27. Powrót Adasia do zwykłego życia z opowieścią zamiast pamiątki.

Pozostałe materiały — Akademia Pana Kleksa