Kasztelan Mirmił — charakterystyka postaci
Władca grodu, zwierzchnik Kajka i Kokosza w utworze Kajko i Kokosz. Szkoła latania. Cechy z uzasadnieniem, cytaty i miejsce postaci w świecie przedstawionym.
Mirmił jest kasztelanem, czyli panem grodu i zwierzchnikiem Kajka oraz Kokosza. Ma dobre serce, lubi swoich ludzi i nie jest tyranem, ale jako władca bywa lekkomyślny: podejmuje decyzje pod wpływem chwili i łatwo daje się przekonać. To właśnie na tej cesze opiera się cała intryga Szkoły latania.
Po nocy spędzonej pod zamkniętą bramą własnego grodu wydaje rozkaz, żeby bramy nie zamykać — i zbójcerze wchodzą do warowni tego samego dnia. Potem daje się namówić Krwawemu Hegemonowi na naukę latania, najpierw u czarownicy Jagi, a następnie w Wyższej Szkole Latania na Łysej Górze. Wyrusza tam mimo sprzeciwu żony i zabiera obu najlepszych wojów, czyli robi dokładnie to, o co wrogowi chodziło.
Ratuje go to, że wraca na czas. Do rozbicia zbójcerzy używa latającego pnia — jedynego praktycznego pożytku z całej nauki. Tytuł Mirmiła Walecznego, nadany na uczcie, jest w gruncie rzeczy nagrodą za naprawienie własnego błędu.
Cechy — Kasztelan Mirmił
| Cecha | Uzasadnienie w tekście |
|---|---|
| Lekkomyślny | Rozkaz o niezamykaniu bramy wydaje ze złości, nie zastanawiając się nad skutkami. |
| Próżny | Daje się złapać na wizję podziwu, jaki wzbudzi latający kasztelan. |
| Łatwowierny | Dwukrotnie przyjmuje rady od Krwawego Hegemona, nie pytając, skąd ta życzliwość. |
| Dobrotliwy | Nie jest tyranem; jego stosunek do wojów i mieszkańców jest serdeczny. |
| Odważny w decydującym momencie | Wraca na czas i staje do obrony grodu. |
| Uparty | Wyrusza na Łysą Górę mimo wyraźnego sprzeciwu Lubawy. |
Częste pytania — Kasztelan Mirmił
Kim jest Mirmił?
Kasztelanem, czyli panem grodu, i zwierzchnikiem Kajka oraz Kokosza. W Szkole latania to wokół jego marzenia o lataniu kręci się cała fabuła.
Dlaczego Mirmił chciał latać?
Z próżności. Krwawy Hegemon roztoczył przed nim wizję podniebnych lotów i podziwu, jaki wzbudzi latający kasztelan. Mirmił nie zapytał, dlaczego wróg nagle daje mu rady.
Jaki błąd popełnia Mirmił na początku komiksu?
Wydaje rozkaz, żeby nie zamykać bramy grodu — ze złości po nocy spędzonej pod murami. Zbójcerze wykorzystują to jeszcze tego samego dnia.
Czego Mirmił nauczył się w Wyższej Szkole Latania?
Zdobył dyplom z umiejętności latania oraz kupił latający kufer i maść latania. Kufer rozbił się w drodze powrotnej, ale maść i latający pień przydały się przy rozbijaniu zbójcerzy.
Za co Mirmił dostał tytuł Walecznego?
Za to, że wrócił na czas i pomógł obronić gród. W praktyce jest to nagroda za naprawienie błędu, który sam popełnił — i komiks pozostawia tę dwuznaczność bez komentarza.
Czy Mirmił jest dobrym władcą?
Jest władcą życzliwym, ale lekkomyślnym. Christa robi z niego postać komiczną, nie negatywną: Mirmił nie krzywdzi nikogo celowo, tylko nie przewiduje skutków własnych decyzji.