Król Baleryon — charakterystyka postaci
Psotny król z wyprawy piątej w utworze Cyberiada. Cechy z uzasadnieniem, cytaty i miejsce postaci w świecie przedstawionym.
Baleryon jest bohaterem opowiadania Wyprawa piąta, czyli o figlach króla Baleryona. To król, dla którego najważniejsza jest zabawa. Lubi gry, zagadki i figle. Marzy o najlepszej kryjówce na świecie.
Trurl i Klapaucjusz przynoszą mu urządzenie do zamiany osobowości. Baleryon natychmiast zamienia się z Trurlem i ucieka w jego ciele. Potem skacze do kolejnych ciał i wywołuje ogromny chaos. W końcu prawie wszyscy wracają do siebie, a sam król zostaje uwięziony w zegarze z kukułką.
Cechy — Król Baleryon
| Cecha | Uzasadnienie w tekście |
|---|---|
| Psotny | Traktuje wynalazek konstruktorów jak zabawkę. |
| Lekkomyślny | Bez namysłu zamienia się ciałem z Trurlem. |
| Nieuchwytny | Przeskakuje z ciała do ciała, uciekając przed konstruktorami. |
| Egoistyczny | Dla zabawy nie liczy się z innymi. |
| Pomysłowy | Szuka najlepszej kryjówki we wszechświecie. |
Częste pytania — Król Baleryon
Kim jest król Baleryon?
Władcą z opowiadania „Wyprawa piąta, czyli o figlach króla Baleryona”. Uwielbia gry, zagadki i psoty.
Czego szuka Baleryon?
Najlepszej kryjówki, w której nikt by go nie znalazł.
Jaki wynalazek przynoszą mu konstruktorzy?
Urządzenie, które pozwala dwóm istotom zamienić się osobowościami.
Co Baleryon robi z wynalazkiem?
Zamienia się z Trurlem i ucieka w jego ciele. Potem przeskakuje do kolejnych ciał i wywołuje wielki zamęt.
Jak kończy się przygoda z Baleryonem?
Prawie wszyscy wracają do swoich ciał, a psotny król zostaje uwięziony w zegarze z kukułką.