Niegodziwość — charakterystyka postaci
Nieśmiertelna Idea, która chce zabrać duszę ministra do krainy łotrów w utworze Sąd Ozyrysa. Cechy z uzasadnieniem, cytaty i miejsce postaci w świecie przedstawionym.
Niegodziwość to druga nieśmiertelna Idea, która walczy o duszę Psunabudesa. Włada krainą przeznaczoną na wieczne siedlisko łotrów. Nie zaprzecza, że minister często popełniał błędy godne osła. Twierdzi jednak, że przede wszystkim był szubrawcem.
Niegodziwość przekonuje Ozyrysa, że ma tysiące dowodów, których Głupota nie potrafi obalić. Ozyrys odpowiada, że Głupota nie umie budować, ale często umie obalać. Pierwsza chwyta ministra za rękę. Podobnie jak Głupota, nie dostaje jednak jego duszy, bo bóg odkłada wyrok do końca świata.
Cechy — Niegodziwość
| Cecha | Uzasadnienie w tekście |
|---|---|
| Przebiegła | Przyznaje ministrowi głupie błędy, by tym mocniej podkreślić jego szelmostwo. |
| Pewna siebie | Zapowiada tysiące dowodów, których Głupota nie zdoła obalić. |
| Pogardliwa | Mówi, że Głupota nie potrafi obalić jej dowodów, choćby dlatego, że jest Głupotą. |
| Zachłanna | Pierwsza chwyta Psunabudesa za rękę, chcąc zabrać jego duszę. |
| Kłótliwa | Razem z Głupotą zakłóca hałasem ciszę wieczności. |
Częste pytania — Niegodziwość
Kim jest Niegodziwość w „Sądzie Ozyrysa”?
Nieśmiertelną Ideą, która włada krainą łotrów i chce zabrać tam duszę Psunabudesa.
Jak Niegodziwość ocenia Psunabudesa?
Przyznaje, że popełniał błędy godne osła, ale twierdzi, że przede wszystkim był szubrawcem.
Jak Ozyrys odpowiada Niegodziwości?
Zauważa, że Głupota nie umie budować, ale często umie obalać. Uważa też, że dowody Niegodziwości byłyby niegodziwe, więc nie może ich rozważać.
Które czyny ministra Ozyrys kładzie na szalę Niegodziwości?
Na przykład urzędniczą podejrzliwość, raporty i ograniczanie ludzkiej działalności. Mądrość od razu dodaje, że była w tym także głupota wielka jak piramida Cheopsa, więc Ozyrys dokłada ciężaru również na drugą szalę.
Czy Niegodziwość wygrywa spór?
Nie. Szale wagi stają w równowadze, a Ozyrys odsyła ministra na ziemię, by o wyniku sporu zdecydował koniec świata.